В даной статье я расскажу как можно самому сделать аватар не прибегая к дополнительному программному обеспечению. Все что нам нужно - это стандартная программа Microsoft Paint версии 5.0 Данная версия программы или даже более поздняя уже входит в стандартную поставку Microsoft Windows 2000 / XP Professional / XP Home Edition.
Шаг 1: Необходимо выбрать понравившуюся картинку, из который мы будем делать аватар. Это может обой, скриншот, своя фотография или другое графическое изображение. Я покажу как на примере обычного обоя сделать аватар размером 100x100 пикселей. Я взял за основу обой из игры NFS-Most Wanted(имя файла в моем случаи dog_1.jpg).
Шаг 2: Необходимо запустить программу Microsoft Paint, найти её можно через Пуск.
Пуск>Все программы>Стандартные>Paint
Шаг 3: Вот так выглядит запущеный Microsoft Paint.
Шаг 4: В меню выбираем раздел "Файл", далее подраздел "Открыть".
Шаг 5: Появляется окно для загрузки выбранного нами изображения (из которого мы хотим сделать аватар) в программу. Мой файл с обоем назывался dog_1.jpg и находился на рабочем столе. Я зашел на Рабочий стол выбрал свой файл (dog_1.jpg) и нажал на кнопку Открыть.
Шаг 6: Программа загружает наше изображение.
Шаг 7: [Далее в поле меню выбираем раздел "Рисунок" и нажимаем на подраздел "Атрибуты".
Шаг 8: Итак смотрим исходный размер нашего изображения, в моем случаи размер изображения: Ширина = 1024; Высота = 768 Необходимо запомнить данные цифры, если плохо запоминаете числа, то запишите их на бумаге.
Шаг 9: Далее заходим в меню в раздел "Рисунок" подраздел "Растянуть/наклонить..."
Шаг 10: Теперь, помня что наш исходное изображение имеет размеры 1024x769 px ( что составляет 100% по горизонтале = 1024 px, а 100% по вертикале = 769 px).
Шаг 11: Для получения аватара размером 100x100 пикселей необходимо примерно получить рисунок такого же размера, но так чтобы его ширина и длина была не менее 100 пикселей. Я взял 16 % от ширины и длины исходного изображения. Жмем на *OK*. Получил изображение размером 164x123 пикселей. Напомню что хочу сделать аватар размером 100x100 пикселей. :!:
Шаг 12: После преобразования получаем вот такое изображение.
Шаг 13: Далее в поле меню выбираем раздел "Правка" и нажимаем на подраздел "Выделить все"(Сtrl+A).
Шаг 14: Наше изображение выделяется пунктирной рамкой. И мышка в поле изображения преобразуется в крест со стрелками.
Шаг 15: Нажимаем на наше изображение правой кнопкой мыши и нажимаем на пункт "Копировать".
Шаг 16: Далее в поле меню выбираем раздел "Файл" и нажимаем на подраздел "Создать".
Шаг 17: Программа Pain выдаст окно с вопросом: Сохранить изменения в файле "имя_файла". Жмем на "Нет".
Шаг 18: Далее появится рабочая область в виде белого листа.
Шаг 19: Далее в поле меню выбираем раздел "Рисунок" и нажимаем на подраздел "Атрибуты".
Шаг 20: Теперь в поле "Ширина" и "Высота" необходимо задать размер исходного аватары, который вы хотите получить. Я хочу получить аватар 100x100 пикселей, поэтому задаю размер Ширина = 100; Высота = 100. Обязательно смотрите чтобы "Еденицы измерения" стояли "Точки". :!: Если аватар хотите делать цветным, то в "Палтира" должно стоять "Цветная". Если вы хотите получить аватар другого размера, например 64x64 пикселей, 80x80 пикселей или большего размера 150x150 пикселей. То соответсвенно ставьте нужные вам размеры в параметрах "Ширина" и "Высота". Однако вы не должны забывать (смотрите шаг 11), что при уменьшении исходного изображения я взял 15 % от начальной длины и высоты изображения и получил изображение размером 154x111 пикселей, что вполне подходит для получения аватара размером 100x100 пикселей, а вот для получения аватар 64x64 пикселей исходный размер явно великоват, поэтому нужно было задать в шаге 11 не 15%, а меньшую величину 8 - 10 %. А вот для получения аватара 150x150 пикселей исходное изображения с размером 154x111 пикселей явно мало по высоте (111 пикселей) и для получения аватар 150x150 пикселей в шаге 11 надо было задать не 15%, а большую велечину 20 - 25 %.
Шаг 21: Рабочая область (в виде белого листа) приняла форму квадрата с заданым размером 100 на 100 пикселей.
Шаг 22: Нажимаем правой кнопкой на рабочей областе и в открывшемся меню жмем на "Вставить".
Шаг 23: Программа Pain выдаст окно с вопросом: Фрагмент, находящийся в буфере, превосходит рисунок по размерам. Увеличить риснок? Жмем на "Нет".
Шаг 24: Наше изображение полносью не убирается в рабочую область размером 100x100 пикселей, так как размер исходного изображения 154x111 пикселей.
При наведении курсора мыши. Курсор принимает вид креста в виде стрелок и теперь изображение можно двигать по областе.Выставляем изображение, так как вам больше всего нравится.
Шаг 25: После того как разместите изображение на области как вам понравится. Необходимо мышкой нажать на панели меню на значок с надписью "Выделение прозвольной области". И тогда изображение зафиксируется на рабочей областе.
Шаг 27: Далее в поле меню выбираем раздел "Файл" и нажимаем на подраздел "Сохранить как".
Шаг 28: Откроется окно Сохранить как в этом окне задаем имя файла (я задал имя avatar_by_dog ) в типе файла задем "Формат JPEG (*.jpg, *.jpeg)". Также необходимо выбрать куда на компьютере сохранить полученный аватар. Я сохранил полученный аватар на Рабочий стол. К сожалению при сохранении в формате JPG через Paint качество изображения резко теряется. :!: Поэтому лучше в начале аватар сохранить в формате "24-разрядный рисунок(*.bmp;*.dib)", а затем сохранить в формате jpg через любой просмотрщик изображений.
Вот и готов наш аватар.
Шаг 29: Также в Paint можно сделать рамку для нашего аватара. Начиная с шага 26.
Выбираем в панели инструмент "Масштаб" >Другой...>выбираем 600% и нажимаем *ОК*
Шаг 30: Получим следующее. Выбираем инструмент карандаш.
Рисуем нужную рамку. Цвет рамки выбираем, который вам понравится.
Вот и готов аватар с рамкой:
Желаю удачи!
ЗЫ:Не для "ДеФушек"
Отредактировано Dog§ (2008-02-15 19:55:25)